HIRO-29さん、ありがとうございます。
古いストラタというのはいつ頃のヴァージョンをお使いなんでしょうか?現在は5.5が最新ですが、インターフェィスその他の操作性もまったく変わってませんので安心してバージョンアップして平気ですよ。Adobeソフト風のマックライクなわかりやすい操作性は以前のままですので、使いやすさは今もピカイチではないかと思います。
ただ何ぶん現在は他の3Dソフトと併用していないので比較しながらのアドバイスは僕には難しいですね。何か具体的な疑問に思うことなどあればわかる範囲でお答えしますよ。
現在3Dソフトも多様な選択肢がありますので、いろいろ使ってみた方がいいかもしれませんね。僕の場合もう他に移行することはとても考えられないほどあまりに長年使い続けてしまった為に、いろいろ犠牲にしてる部分もあるのかもしれません。
ただどのソフトを選択されても、結局その人自身の持ってる個性が如実に現れますし、極端に言ってしまえば、逆にどのソフトでも構わないのではないかとさえ思ってしまうこの頃ですね。
なによりひとつのソフトを長く使い続けることが一番の武器で財産なのかもしれません。
ただ現実的に出来る事出来ない事などや、得意不得意などの機能差等はソフトごとに確実に存在しますので、自分に本当に必要なものは何か、よく考えて決断されるといいですね。
ただどんな経験にも無駄はありませんから、案外気楽にチョイスしてもいいかもしれませんよ?使える人が身近にいることもモチベーションの持続という意味で大きいかもしれませんね。
僕も当初はまったく周囲にユーザーがいませんでしたが、仲間にささえられて今まで使い続けられた実感がとてもありますから。
STRATAでインテリアパースをやる場合はVectorWorksなどCADソフトはあいかわらず必須かもしれません。僕はMiniCadで十分な機能しか使いませんが(^-^;
さっそく御返事ありがとうございます。じつはバージョン1.5です。これが操作しやすくてぱぱっとつくれて重宝しているのです。素材の具合や照明のやり方等はかなり使い慣れているので、正直他のソフトへの移行はあまりしたくないと思っているのが本音です。今までのパーツや家具等もかなりあるので、ソフトを変えてしまうと使いづらくなるのも考えてしまいます。本業は設計でパースはあくまでもプレゼンする時の手段として行っています。ちなみに設計はベクターワークスです。(3dの機能は使ってません)デザイン的には3次曲線とかはあまりしてませんが、その辺も使いやすいですか?洋服とかの小物や、樹木もほとんどつくった事がないのですが、(フリー素材とかを使ってます。)つくるのは慣れればある程度作れるでしょうか?これからは、凝り固まらずにもっと自由にデザインをしていきたいと思っていますので3dの技術もアップせねばと思ってます。
なるほど1.5という事はSTRATA STUDIO PRO(最後的に廉価版VISIONになった)時代のバーションですね。このインターフェイスの最終が1.75(Vision5.5)だったでしょうか?現在も根強くこのバージョンを使いつづけてる方が多いのは知っています。もうかれこれ10年経つでしょうか。
現在の僕の相棒や手伝ってもらっている仲間には無理矢理現行バージョンに移行させましたが(笑)やはり移行には最初相当抵抗があったと聞いています。たしかに2.0でガラリと変貌をとげましたからね。でもみんな口をそろえて言うのは、やり方を理解してしまうと設計の根本の思想は何も変わっていない事に気づき、もう後には戻れないほど使いやすさを実感するようです。もう僕自身は当時の事はすっかり忘れてしまって、どんな苦労をしたか思い出せないぐらいですが。
きっと相棒のY.Watanabe氏は今もそのへんリアルに語れるんじゃないかな?
実は現在のバージョンではさすがにVISIONで保存したファイルは読めなくなってしまいましたが、3.9Jまでは普通に開くことが出来てレンダリングもすることができました。G5で比較した時はレンダリング速度が20倍以上速くなってましたね。3.9上で数分で終わるものだったんですが、残念ながらVISION上ではレンダリングが終わるのを待つ事がでないほど遅いものでした。
なので本当は移行に慣れるまでは1.5でモデリングしたものを現在のバージョンで開いてレンダリングのみに利用してみる、という経過を辿ると移行期間としては理想なのですが、もう今後はそれも叶わなくなってしまいました。VISIONのサポートもつい最近打ち切られたはずです。
ただVectorWorksで作ったオブジェクトを取り込んでマテリアル設定し、照明カメラを設置するだけでしたら1.5と同じ感覚ですぐにマスター出来るのではないでしょうか?その圧倒的なスピードにきっと驚きますよ。
ベジェのモデリングは1.5とは使いやすさは雲泥ですね。ポリゴンモデリングに至っては1.5には搭載されていないものと言っていいでしょう。
ベジェを用いたモデリング方法を採用しているのはもはやSTRATAだけなので、(Shadeのスプライン等とは根本的に違うものです)このベジェが大好きで離れられないというユーザーは多いですね。僕もその一人なんですが。
お忙しい中御返答ありがとうございます。ていねいに御説明頂き本当にありがたく思います。思いきって新しいバージョンにチャレンジしてみようかなと思います。(時代に乗り遅れてしまっている自分が悲しいです。)レンダリング用に2.5を少し使っているのですが、もしかして2.5のデータも最新版では開けないのでしょうか?もしだめだったらdxfでもっていく方法しかないのでしょうね?初歩的な質問ばかりで大変申し訳ありません。
2.5をお持ちでしたか。でしたら1.5のデータも2.5で一旦開いて保存すれば、現行の5.5でも開けますよ。またシェイプやテクスチャーも全て活かせますので、これまでのデータも問題なく使えます。
ただし縮尺をmmに一致させる為に2.0からスケールの考え方が変わってますので、1.5のデータはそのままでは小さ過ぎるため、若干拡大する必要があるのがちょっと面倒かもしれませんね。
ちなみに2.0以前はVectorWorksと縮尺を一致させるためには縮尺で「ピクセル」を選択する仕様でした。現在は「mm」を選択で完璧に一致します。
ありがとうございます!本当に助かります。なんだか勇気が湧いてきました!やっぱりストラタでいこうかと思います。家具関係のデータがかなりあるので拡大だけしてそのまま使えるのはかなり有り難いです。もっともっと勉強して少しでもTOZAWAさんに近付けるようにがんばりたいと思います。これからもちょくちょくHPみます。どうもありがとうございました。
移行中の苦労談などもぜひ書き込んでくださいね。参考になるユーザーの方々はきっと多いと思いますし、僕も非常に知りたい事柄なんです。
HPいいかげん更新しないと見限られてしまいますね?(笑)
アップする素材はたんまりあるので、どうぞまた覗いてください。