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ストラタ購入に関してHIRO-29 :2008/04/15(Tue) 19:42:11 No.34  引用する 
ストラタを検索していまして辿り着きました。すばらしい作品に感激しております。実は私は古いストラタを使って建築、インテリアパースを作成しておりますが、そろそろ買い換えを考えています。周りにシェードを使ってる知り合いが多く、皆にシェードをすすめられています。当然新しいストラタは使い方も進化して覚える事も多いでしょうが私的にはフォトリアルなシェードもいいのですが、絵画的な雰囲気のストラタの方にも魅力を感じます。が、やっぱり迷っています。今後の二つの動向も気になります。なにか良きアドバイスがあればぜひお願いします。いきなりこのような質問で恐縮ですがよろしくお願いします。

Re: ストラタ購入に関してTOZAWA :2008/04/16(Wed) 16:01:03 No.35  引用する 
HIRO-29さん、ありがとうございます。
古いストラタというのはいつ頃のヴァージョンをお使いなんでしょうか?現在は5.5が最新ですが、インターフェィスその他の操作性もまったく変わってませんので安心してバージョンアップして平気ですよ。Adobeソフト風のマックライクなわかりやすい操作性は以前のままですので、使いやすさは今もピカイチではないかと思います。

ただ何ぶん現在は他の3Dソフトと併用していないので比較しながらのアドバイスは僕には難しいですね。何か具体的な疑問に思うことなどあればわかる範囲でお答えしますよ。


現在3Dソフトも多様な選択肢がありますので、いろいろ使ってみた方がいいかもしれませんね。僕の場合もう他に移行することはとても考えられないほどあまりに長年使い続けてしまった為に、いろいろ犠牲にしてる部分もあるのかもしれません。
ただどのソフトを選択されても、結局その人自身の持ってる個性が如実に現れますし、極端に言ってしまえば、逆にどのソフトでも構わないのではないかとさえ思ってしまうこの頃ですね。
なによりひとつのソフトを長く使い続けることが一番の武器で財産なのかもしれません。

ただ現実的に出来る事出来ない事などや、得意不得意などの機能差等はソフトごとに確実に存在しますので、自分に本当に必要なものは何か、よく考えて決断されるといいですね。
ただどんな経験にも無駄はありませんから、案外気楽にチョイスしてもいいかもしれませんよ?使える人が身近にいることもモチベーションの持続という意味で大きいかもしれませんね。
僕も当初はまったく周囲にユーザーがいませんでしたが、仲間にささえられて今まで使い続けられた実感がとてもありますから。

STRATAでインテリアパースをやる場合はVectorWorksなどCADソフトはあいかわらず必須かもしれません。僕はMiniCadで十分な機能しか使いませんが(^-^;

Re: ストラタ購入に関してHIRO-29 :2008/04/16(Wed) 18:39:04 No.36  引用する 
さっそく御返事ありがとうございます。じつはバージョン1.5です。これが操作しやすくてぱぱっとつくれて重宝しているのです。素材の具合や照明のやり方等はかなり使い慣れているので、正直他のソフトへの移行はあまりしたくないと思っているのが本音です。今までのパーツや家具等もかなりあるので、ソフトを変えてしまうと使いづらくなるのも考えてしまいます。本業は設計でパースはあくまでもプレゼンする時の手段として行っています。ちなみに設計はベクターワークスです。(3dの機能は使ってません)デザイン的には3次曲線とかはあまりしてませんが、その辺も使いやすいですか?洋服とかの小物や、樹木もほとんどつくった事がないのですが、(フリー素材とかを使ってます。)つくるのは慣れればある程度作れるでしょうか?これからは、凝り固まらずにもっと自由にデザインをしていきたいと思っていますので3dの技術もアップせねばと思ってます。

Re: ストラタ購入に関してTOZAWA :2008/04/16(Wed) 19:29:44 No.37  引用する 
なるほど1.5という事はSTRATA STUDIO PRO(最後的に廉価版VISIONになった)時代のバーションですね。このインターフェイスの最終が1.75(Vision5.5)だったでしょうか?現在も根強くこのバージョンを使いつづけてる方が多いのは知っています。もうかれこれ10年経つでしょうか。

現在の僕の相棒や手伝ってもらっている仲間には無理矢理現行バージョンに移行させましたが(笑)やはり移行には最初相当抵抗があったと聞いています。たしかに2.0でガラリと変貌をとげましたからね。でもみんな口をそろえて言うのは、やり方を理解してしまうと設計の根本の思想は何も変わっていない事に気づき、もう後には戻れないほど使いやすさを実感するようです。もう僕自身は当時の事はすっかり忘れてしまって、どんな苦労をしたか思い出せないぐらいですが。
きっと相棒のY.Watanabe氏は今もそのへんリアルに語れるんじゃないかな?

実は現在のバージョンではさすがにVISIONで保存したファイルは読めなくなってしまいましたが、3.9Jまでは普通に開くことが出来てレンダリングもすることができました。G5で比較した時はレンダリング速度が20倍以上速くなってましたね。3.9上で数分で終わるものだったんですが、残念ながらVISION上ではレンダリングが終わるのを待つ事がでないほど遅いものでした。

なので本当は移行に慣れるまでは1.5でモデリングしたものを現在のバージョンで開いてレンダリングのみに利用してみる、という経過を辿ると移行期間としては理想なのですが、もう今後はそれも叶わなくなってしまいました。VISIONのサポートもつい最近打ち切られたはずです。

ただVectorWorksで作ったオブジェクトを取り込んでマテリアル設定し、照明カメラを設置するだけでしたら1.5と同じ感覚ですぐにマスター出来るのではないでしょうか?その圧倒的なスピードにきっと驚きますよ。

ベジェのモデリングは1.5とは使いやすさは雲泥ですね。ポリゴンモデリングに至っては1.5には搭載されていないものと言っていいでしょう。
ベジェを用いたモデリング方法を採用しているのはもはやSTRATAだけなので、(Shadeのスプライン等とは根本的に違うものです)このベジェが大好きで離れられないというユーザーは多いですね。僕もその一人なんですが。

Re: ストラタ購入に関してHIRO-29 :2008/04/17(Thu) 09:46:21 No.38  引用する 
お忙しい中御返答ありがとうございます。ていねいに御説明頂き本当にありがたく思います。思いきって新しいバージョンにチャレンジしてみようかなと思います。(時代に乗り遅れてしまっている自分が悲しいです。)レンダリング用に2.5を少し使っているのですが、もしかして2.5のデータも最新版では開けないのでしょうか?もしだめだったらdxfでもっていく方法しかないのでしょうね?初歩的な質問ばかりで大変申し訳ありません。

Re: ストラタ購入に関してTOZAWA :2008/04/17(Thu) 19:37:40 No.39  引用する 
2.5をお持ちでしたか。でしたら1.5のデータも2.5で一旦開いて保存すれば、現行の5.5でも開けますよ。またシェイプやテクスチャーも全て活かせますので、これまでのデータも問題なく使えます。

ただし縮尺をmmに一致させる為に2.0からスケールの考え方が変わってますので、1.5のデータはそのままでは小さ過ぎるため、若干拡大する必要があるのがちょっと面倒かもしれませんね。
ちなみに2.0以前はVectorWorksと縮尺を一致させるためには縮尺で「ピクセル」を選択する仕様でした。現在は「mm」を選択で完璧に一致します。

Re: ストラタ購入に関してHIRO-29 :2008/04/17(Thu) 20:32:02 No.40  引用する 
ありがとうございます!本当に助かります。なんだか勇気が湧いてきました!やっぱりストラタでいこうかと思います。家具関係のデータがかなりあるので拡大だけしてそのまま使えるのはかなり有り難いです。もっともっと勉強して少しでもTOZAWAさんに近付けるようにがんばりたいと思います。これからもちょくちょくHPみます。どうもありがとうございました。

Re: ストラタ購入に関してTOZAWA :2008/04/18(Fri) 21:47:14 No.41  引用する 
移行中の苦労談などもぜひ書き込んでくださいね。参考になるユーザーの方々はきっと多いと思いますし、僕も非常に知りたい事柄なんです。

HPいいかげん更新しないと見限られてしまいますね?(笑)
アップする素材はたんまりあるので、どうぞまた覗いてください。

レディオシティーに関して、、。 :2008/03/25(Tue) 13:12:40 No.31  引用する 
TOZAWA様、いつも楽しく拝見させて頂いております。
当方もSTRATAメインで、3DCG関係の作品を製作しておりまして、TOZAWA様の作品には、いつも感動しております。最近マック本体のスペック向上に伴い、従来多用しておりました、レイトレーシングにての製作をレディオシティーにて実行すべく、いろいろ試行錯誤しております。そこで、どうしても解決できない点がありまして、、。シェードでのレディオシティーパースでよくみかける作品のようなタッチにならないのです。特に、白い天井がどのような設定に調整しましても、モアレ状になってしまうのです。
TOZAWA様のパースを詳細に拝見しましたが、一部、同ようなモアレが出ている事がありますが、これは、STRATAの限界なのでしょうか?
もし、なにか良いアドバイス等、いただけましたらと、誠にあつかましいお願いですが、ご検討のほど、よろしくお願い申し上げます。

Re: レディオシティーに関して、...TOZAWA :2008/03/25(Tue) 14:04:33 No.32  引用する 
MD-ENZOさん、どうもはじめまして。「様」はよしてください(笑)
白の空間をムラなく表現することはレイディオシティにとって最も難しい対象なのかもしれませんね。
見抜かれてしまったように、僕も常日頃、白の面のムラと格闘しております。
現状僕の考えとしてはレイディオシティの設定は最高か最低かのどちらかで、
その間の選択肢はないんじゃないかと実感してます。それは使ってる方ならよく理解されるんじゃないかと思うんですが、設定をあげるほどにムラが増えていきますよね?
それはある意味、正確に2次3次反射等を再現しようとした結果です。サンプリング数が少ないが為に起きる現象ですが、これを究極まで高くしてあげれば完璧な画像が出来上がるでしょうが、少しやってみれば、それが途方もない時間になることはすぐに気付くでしょう。
ならばむしろ設定を落としてやって、影などの正確な計算を端折っても、均一に見える白を選択しようと思うでしょう。僕は現状そちらを選択しています。
具体的にはキャッシュスレッシュホールドの値を物件ごとに相当に甘くなる方向へといじています。まだこれだという数値はありませんが、ぜひ試行錯誤してみてください。
キャッシュスレッシュホールドとキャッシュヒット数の値がレンダリング時間とクオリティを決める大きな鍵です。

Re: レディオシティーに関して、... :2008/03/25(Tue) 21:57:22 No.33  引用する 
TOZAWA様、早速の御指南、ありがとうございます。そうですか!キャッシュレスの数値が要なのですね。私、他のパラメータの設定を試行錯誤しながら、だんだん訳の分からない仕上がりになっていくので、なかばあきらめておりました。
一度御指南いただきました点に留意して、実行してみます。
本当にありがとうございました。感謝。

Sky Flowerhattori :2007/10/10(Wed) 20:48:49 No.28  引用する 
やっと編集が終わりました。
最終的にどうにも繋がらない部分が多かったので、引いたカットが多くなりました。
まだダウンコンしていないのですが、DVDになった場合にどの程度つぶれるのかちょっと心配です。
元々解像度的にはあまりないので変わらないかもしれません。
ガビガビダンス映画祭いつやりましょうか?

Re: Sky FlowerTOZAWA :2007/10/24(Wed) 19:08:53 No.29  引用する 
服部くん、お疲れさまでした〜。
僕の方もShie Dance AcademyのDVDが無事納品されてホっとしてるところです。次回会った時渡しますね。

そうそう11/3にカオリンのイベントがあるんだけど、(個人のお宅の地下室で本当に小さな空間でのイベントなんだけど)よかったら来ない?もう招待されてるかな?
http://www.kalin-net.com/dance/index.html

みんなも是非見たいと思うから、はやくGABIGABIでダンス映画祭やらないとね。実はルッシュワルツのPVがまだまったく出来てないんだよ(^-^;
そのリンクのスケジュールにもあるけど、11/23のスーパーデラックスのルッシュのダンスパフォーマンスにも参加する予定なんだ。これも一緒に参加しない?

まぁとりあえず本当にお疲れさま!HDからのDVD画質は凄く興味あるよ。
DVX100シリーズは本当にいいカメラだと思うけど、HDVからのダウンコンの画質にはさすがにかなわないだろうなぁとずっと思ってるもんで。

あとAdobeのサイトにこんなインタビュー記事が出てるのでよかったら見てね。
http://www.adobe.com/jp/products/photoshop/pscs3/showcase/

Re:Re:Sky Flowerhattori :2007/10/27(Sat) 12:29:44 No.30  引用する 
11/3、23共に行きたいと思いますが、チケットって大丈夫?

ダウンコンは今日にでもやってみます。
3日に渡しますね。
結構ノイズを加えているのであまり参考にならないかも?
元と比べるとわかりやすいですけどね。

バニッシングポイントの使い方を、今度見せてください。
簡単に使えて便利なんですか?
動画が扱えるようになると、ますます大量のメモリを必要とするので、早く64bit化してほしいですね。
動画の読み込み、書き出しともコーデックには多少制限があるようなので、このあたりの対応も次のバージョンでお願いしたいです。

ファンになりました :2007/07/16(Mon) 21:50:35 No.26  引用する 
土曜日に『デジタルフォト&デザインセミナー』に参加させて頂いた者です。
TOZAWAさんの作品が素晴らしかったので、検索してこのHPに辿りつきました。
私はWebデザイナーの仕事をしていて、普段はあまり3DCGには縁がないのですが
とても惹かれるものがありました。
特にメタルの質感が大好きです。

これからも素敵な作品を世に送り続けてください。
楽しみにしております。

Re: ファンになりましたTOZAWA :2007/07/17(Tue) 22:08:15 No.27  引用する 
愛美さん、台風大接近な中来ていただいてありがとうございました!
これ以上の悪条件はないぐらいの天候でしたが、あとから聞きましたが定員をわずかに割ったもののほとんど会場が埋め尽くされていて、さすがこの集客率はAdobeのセミナーならではだと驚きました。そんな方々を前にした講演だったので、それまでで一番緊張しましたが、愛美さんの言葉に救われました。ファンだなんて言わずどうぞ広くは同業として、同じモノ作りの仲間として、このサイトも暖かく見守ってくださいね〜。
もっともっとアップしなきゃいけない物件がたまりにたまっているんですが、このサイトを作ってくれたkagaさんへの恩義も顧みず(^-^;;、オープンできた安堵感からまたすっかりあのJackの走り続けた空白の3年間と変わらない状態に戻りつつあります(笑)(Jackとはトップの右上に走ってるあやつ)
今回の講演のサンプルにしたミースの建築やJAFカードは載せたのでまぁいいっかと怠けてますので、どうぞこんな僕にハッパをかけてください!
いやいやこまめに更新していくつもりですので、どうぞたまに覗いてくださいね〜。

嬉しい書き込みどうもありがとうございました!

ファイナルカットプロ6のコーデ...hattori :2007/07/11(Wed) 00:07:01 No.24  引用する 
http://images.apple.com/jp/pro/pdfs/ProRes422_WP_070518.pdf

これのことでしょうか?
だとするとちょっと勘違いがありましたね。
確かにSDよりも小さいサイズにHDの非圧縮に近い画質で記録できるのですが、「SD非圧縮」に比べての話なので、18MB/s位はあるんです。
既存のHDカメラで採用しているプロ用コーデックと比べると高品質かつ低ビットレートなのは間違いないので、カメラメーカーが採用してくれると便利になるのは間違いありません。
既存のモノだとカノープスHQコーデック、CineForm Intermediate Codecが近いモノだと思います。
そういえば、ファイナルカットプロ5にある「Apple Intermediateコーデック」は同様の技術。
4:2:2フォーマットだと思うので、MPEG2圧縮する際の中間フォーマットには最適かもしれません。

Re: ファイナルカットプロ6のコ...TOZAWA :2007/07/15(Sun) 13:36:50 No.25  引用する 
hattoriくん、ホントSkyFlowerの撮影やいろいろお疲れさまでした!
僕の方もやっとセミナーも終ってホっと一息ついたところです。

そうか僕の勘違いだったようだね。DV圧縮より小さくできるわけはないか。
でもかなり有力なフォーマットになりそうだね。動向に注目してます。
でもhattoriくんに見せてもらったHDVもなかなかだね。あんなに軽いのには
衝撃。ぜひ次回はHDで撮影してみようと思いました。

またウチ来ていろいろやってみようね。あ、D4ケーブル買ってこなくちゃ。

はじめましてHIJIRI :2007/07/05(Thu) 23:26:12 No.20  引用する 
本日『デジタルフォト&デザインセミナー』に参加しました。
そこで始めてTOZAWAさんの作品を見ました。
とても洗練され、心まで透き通るようなすばらしい作品に
感動しました。
私は勉強を始めたばかりの初心者で、今日のセミナーも場違いだったのですが、プロの世界に触れてみたくて参加してしまいました。行って良かったです!
TOZAWAさんに出会えたことで、本当に良い刺激になりました。
ありがとうございました。

Re: はじめましてTOZAWA :2007/07/06(Fri) 19:06:08 No.21  引用する 
HIJIRIさん、そうですか大阪会場に来ていただいたのですね。
とても嬉しい感想どうもありがとうございます。
今日名古屋のセミナーも終わり、帰路についたところです。
時間が短くて慌ただしいトークだったでしょう?実は気ばかりあせって、
僕の予定時刻を5分も早く終ってしまったのです。
もっとゆっくりしゃべる訓練しますね(笑)
でもHIJIRIさんの書き込みを読んで今回参加できて本当によかったと
心が癒されました。こちらこそどうもありがとう。

Re: はじめまして初心者++ :2007/07/07(Sat) 00:12:18 No.22  引用する 
はじめまして。
本日、名古屋会場SOFTWARE Tooコーナーにて質問をした者です。
すごく参考になりました。ありがとうございます。
講演は、戸澤氏の仕事・作品の話をもっときけるかと思っていたのですが・・・。(商品紹介だったのね。)
今後は、仕事・作品紹介中心のセミナーなんかがあるといいですね。

Re: はじめましてTOZAWA :2007/07/10(Tue) 14:32:20 No.23  引用する 
初心者++ さん、声をかけていただいてありがとうございました!
まさかインテリア掲示板のあの時の方だったとは。この案件は僕の方でも
いろいろ実験してみますね。

講演は20分程度の短いデモで本当にごめんなさい。でも僕にはあれぐらいで精一杯でした。もともと中の一時間はスポンサーセッションでSWTooの紹介時間だったんです。むしろあれだけ自由にやらせてくれて感謝してます。
大阪も名古屋も沢山の来場者とその真剣な眼差しに緊張もしましたが、心から楽しんで講演することができました。
またお話する機会があれば、もっとディープな話をしたいですね〜
その際はまたぜひ来てくださいね。今回は本当にありがとうございました。

大阪と名古屋の街をもっと探索したかったなぁ。
大阪は会場から抜け出して梅田阪急にちょっとだけ買い物に行きましたが、エスカレーターで右に寄る習慣だとは知らなくて、ずっとオタオタしてました(笑)名古屋はどちらなのかドキドキしてエスカレーター乗りましたが左でしたね。どちらに寄るのかは各地でさまざまなんでしょうか?そんな些細な事にも驚かされて楽しい旅でした。N700系にも乗れたし(^-^)

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